如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-23 04:50:14

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- 什么样的人算是中了基因***?
- 小米首款 SUV YU7 发布,有九种配色,25.35 万元起售,该车市场竞争力如何?你会买吗?
- 大家为什么会讨厌缩写?
- TVB 演员陈慧珊转行当英语老师,称已拿博士学位,如何看待她的选择?为什么这么多 TVB 演员转行?
- vue + tsx 的开发体验能追得上 react+tsx么?
- Firefox 浏览器是否还有可能浴火重生?
- 当电脑盲认为自己不是电脑盲时是一种怎样的体验?
- 能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
- 女生真正的完美身材是什么样子?
- 为什么早期穿越剧《穿越时空的爱恋》《寻秦记》没有觉得那么「雷」人?

热门文章
